2007年11月27日星期二

CString常用方法简介

CString异常:
http://www.codeguru.com/forum/archive/index.php/t-212765.html

CString->char[]:
Char c[] = (char*)(LPCSTR)str

Int 转CString :
int n=1;
CString str;
str.Format("%d",n);

CString 转 Int
CString str="1";
int n=atoi(str.GetBuffer(0));

char * 转 CString:
char sz[128];
CString str;
str.Format("%s",sz);

CString 转 char *:
CString str;
int nLength=str.GetLength();
char * sz=new char[nLength];
sz=str.GetBuffer(0);

CString::Compare

int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;

返回值 字符串一样 返回0

小于lpsz 返回-1

大于lpsz 返回1

区分大小字符

CString s1( "abc" );

CString s2( "abd" );

ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );

ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1 );



CString::CompareNoCase

int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;

返回值 字符串一样 返回0

小于lpsz 返回-1

大于lpsz 返回1

不区分大小字符



CString::Collate

int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;

同CString::Compare



CString::CollateNoCase

int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;

同CString::CompareNoCase



CString::CString

CString( );

CString( const CString& stringSrc );

CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );

CString( LPCTSTR lpch, int nLength );

CString( const unsigned char* psz );

CString( LPCWSTR lpsz );

CString( LPCSTR lpsz );

例子最容易说明问题

CString s1;

CString s2( "cat" );

CString s3 = s2;

CString s4( s2 + " " + s3 );

CString s5( 'x' ); // s5 = "x"

CString s6( 'x', 6 ); // s6 = "xxxxxx"

CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW); // s7 = "Create a new document"

CString city = "Philadelphia";



CString::Delete

int Delete( int nIndex, int nCount = 1);

返回值是被删除前的字符串的长度

nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。

例子

CString str1,str2,str3;

char a;

str1 = "nihao";

str2 = "nIhao";

int x;

// int i=(str1 == str2);

str1.Delete(2,3);

如果nCount(3) > GetCount() – nIndex (5-2)就会执行错误



CString::Empty

Void Empty( );

没有返回值 清空操作;

例子

CString s( "abc" );

s.Empty();

ASSERT( s.GetLength( ) == 0 );



CString::Find

int Find( TCHAR ch ) const;

int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;

int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;

int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;

返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始

nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,

即为包含以索引nStart字符后的字符串

例子

CString s( "abcdef" );

ASSERT( s.Find( 'c' ) == 2 );

ASSERT( s.Find( "de" ) == 3 );

Cstring str(“The stars are aligned”);

Ing n = str.Find('e',5);

ASSERT(n == 12)



CString::FindOneOf

int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;

返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始

注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中 也包括字符并且从零开始的索引值

例子

CString s( "abcdef" );

ASSERT( s.FindOneOf( "xd" ) == 3 ); // 'd' is first match.



CString::Format

void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );

void Format( UINT nFormatID, ... );

lpszFormat 一个格式控制字符串

nFormatID 字符串标识符

例子

CString str;

Str.Format(“%d”,13);

此时Str为13



CString::GetAt

TCHAR GetAt( int nIndex ) const;

返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。



CString::GetBuffer

LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );

返回值

一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。

参数

nMinBufLength

字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。

说明

此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。

在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。

注意,如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符, 你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。

下面的例子说明了如何用CString::GetBuffer。

// CString::GetBuffer 例子

CString s( "abcd" );

#ifdef _DEBUG

afxDump << "CString s " << s << "\n";

#endif

LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );

strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。

s.ReleaseBuffer( );

#ifdef _DEBUG

afxDump << "CString s " << s << "\n";

#endif



CString::GetLength

int GetLength( ) const;

返回值

返回字符串中的字节计数。

说明

此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。

对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。

示例

下面的例子说明了如何使用CString::GetLength。

// CString::GetLength 示例

CString s( "abcdef" );

ASSERT( s.GetLength() == 6 );



CString::Insert

int Insert( int nIndex, TCHAR ch );

int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr );

返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子

CString str( “HockeyBest”);

int n = str.Insert( 6, “is” );

ASSERT( n == str.GetLength( ) );

printf( “1: %s\n”, ( LPCTSTR ) str );

n = str.Insert( 6, ' ' );

ASSERT( n == str.GetLength( ) );

printf ( “2: %s\n”, (LPCTSTR) STR );

n = str.Insert(555, ‘1’);

ASSERT( n == str.GetLength ( ) );

printf ( “3: %s\n”, ( LPCTSTR ) str );

输出

1. Hockeyis Best

2. Hockey is Best

3. Hockey is Best!



CString::IsEmpty

BOOL IsEmpty( ) const;

返回值

如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。

说明

此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。

示例

下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。

// CString::IsEmpty 示例

CString s;

ASSERT( s.IsEmpty() );

请参阅 CString::GetLength



CString::Left

CString Left( int nCount ) const;

throw( CMemoryException );

返回的字符串是前nCount个字符。

例子

CString s( _T("abcdef") );

ASSERT( s.Left(2) == _T("ab") );



CString::LoadString

BOOL LoadString( UINT nID );

throw( CMemoryException );

返回值

如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。

nID 一个Windows 字符串资源ID。

说明 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。

示例

下面的例子说明了如何使用CString::LoadString。

// CString::LoadString 示例

#define IDS_FILENOTFOUND 1

CString s;

if (! s.LoadString( IDS_FILENOTFOUND ))



CString::MakeLower

void MakeLower( );

改变字符的小写



CString::MakeReverse

void MakeReverse( );

字符倒置



CString::MakeUpper

void MakeUpper( );

改变字符的大写

CString::Mid
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置

例子
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Mid( 2, 3 ) == _T("cde") );

CString::ReleaseBuffer

void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );

参数

nNewLength

此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字

符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为

字符串的当前长度。

说明

使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓

冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符

串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用

ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。

示例

下面的例子说明了如何使用CString::ReleaseBuffer。

// CString::ReleaseBuffer 示例

CString s;

s = "abc";

LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 );

strcpy(p, "abc"); // 直接使用该缓冲区

ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3

s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。

ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 长度仍然是3



CString::Remove

int CString::Remove ( TCHAR ch );

返回值

返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。

参数

ch

要从一个字符串中移走的字符。

说明

此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写

的。

示例

// 从一个句子中移走小写字母'c':

CString str (“This is a test.”);

int n = str.Remove( 't' );

ASSERT( n == 2 );

ASSERT( str ==“This is a es. ” );



CString::Replace

int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );

int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );

返回值

返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。

参数

chOld

要被chNew 替换的字符。

chNew

要用来替换chOld 的字符。

lpszOld

一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。

lpszNew

一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。

说明

此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew

现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定

的子串。

在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度

不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。

示例

// 第一个例子,old 和new 具有相同的长度。

CString strZap( “C - -” );

int n = strZap.Replace('-', '+' );

ASSERT( n == 2 );

ASSERT(strZap == “C++” );

// 第二个例子,old 和new 具有不同的长度。

CString strBang( “Everybody likes ice hockey” );

n = strBang.Replace( “hockey”, “golf” );

ASSERT( n ==1 );

n = strBang.Replace ( “likes” , “plays” );

ASSERT( n == 1 );

n = strBang.Replace( “ice”, NULL );

ASSERT( n == 1 );

ASSERT( strBang == “Everybody plays golg” );

// 注意,现在在你的句子中有了一个额外的空格。

// 要移走这个额外的空格,可以将它包括在要被替换的字符串中,例如,“ice ”。



CString::ReverseFind

int ReverseFind( TCHAR ch ) const;

返回值

返回此CString 对象中与要求的字符匹配的最后一个字符的索引;如果没有找

到需要的字符则返回-1。

参数

ch

要搜索的字符。

说明

此成员函数在此CString 对象中搜索与一个子串匹配的最后一个字符。此函数

类似于运行时函数strrchr。

示例

// CString::ReverseFind 示例

CString s( "abcabc" );

ASSERT( s.ReverseFind( 'b' ) == 4 );



CString::Right

CString Right( int nCount ) const;

throw( CMemoryException );

返回的字符串是最后nCount个字符。

CString s( _T("abcdef") );

ASSERT( s.Right(2) == _T("ef") );



CString:: SetAt

void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );



你可以把字符串理解为一个数组,SetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。 Ch 更替字符, 把nIndex位置上的字符 变成ch



CString s( "abc" );

s.MakeReverse();

ASSERT( s == "cba" );





CString::TrimLeft

void TrimLeft( );

void CString::TrimLeft( TCHAR chTarget );

如果没有参数,从左删除字符(\n\t空格等),至到遇到一个非此类字符. 当然你也可以指定删除那些字符. 如果指定的参数是字符串,那么遇上其中的一个字符就删除.
\n 换行符
\t TAB字符
CString str = "\n\t a";

str.TrimLeft();

str为“a”;



CString str = "abbcadbabcadb ";

str.TrimLeft("ab");

结果"cadbabcadb "

str.TrimLeft("ac");

结果"bcadbabcadb "



CString::TrimRight

void TrimRight( );

void CString::TrimRight( TCHAR chTarget );

void CString::TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );

同上

2007年11月15日星期四

ADO(ActiveX Data Object)技术特征

3.1 部件对象模型(COM)是Windows平台上的一个通用的接口标准。ADO正是建立在部件对象模型基础上的一个数据库接口部件,是当前最流行的数据库访问技术。
它有以下的特点:
l 它是基于OLE DB访问接口的,它对OLE DB的接口进行了卦装,定义了ADO对象,屏蔽了底层数据库接口之间的差异。属于数据库访问当中的高层接口。
l ADO有选择的使用不同的底层数据库接口,以提供最高的性能。当数据库供应商提供了符合OLE DB的数据库驱动程序时,ADO直接使用该驱动程序,这是时效率较高;当不存在这类驱动时,访问ODBC接口,这时效率较低,绝大多数数据库的供应商都提供ODBC的标准数据库驱动。
l ADO是一个二进制的标准,独立于任何编程语言,只要应用程序使用的语言支持访问COM对象,就可以使用ADO部件操作数据库。

3.2 ADO接口简介
本系统要用ADO当中的三个基本接口:_ConnectionPtr接口、_CommandPtr接口和、_RecordsetPtr接口。 _ConnectionPtr接口返回一个记录集或一个空指针。通常使用它来创建一个数据连接或执行一条不返回任何结果的SQL语句,如一个存储过程。用 _ConnectionPtr接口返回一个记录集不是一个好的使用方法。通常同CDatabase一样,使用它创建一个数据连接,然后使用其它对象执行数据输入输出操作。
_CommandPtr接口返回一个记录集。它提供了一种简单的方法来执行返回记录集的存储过程和SQL语句。在使用_CommandPtr接口时,可以利用全局_ConnectionPtr接口,也可以在_CommandPtr接口里直接使用连接串。如果只执行一次或几次数据访问操作,后者是比较好的选择。但如果要频繁访问数据库,并要返回很多记录集,那么,应该使用全局_ConnectionPtr接口创建一个数据连接,然后使用 _CommandPtr接口执行存储过程和SQL语句。
_RecordsetPtr是一个记录集对象。与以上两种对象相比,它对记录集提供了更多的控制功能,如记录锁定,游标控制等。同_CommandPtr 接口一样,它不一定要使用一个已经创建的数据连接,可以用一个连接串代替连接指针赋给_RecordsetPtr的connection成员变量,让它自己创建数据连接。如果要使用多个记录集,最好的方法是同Command对象一样使用已经创建了数据连接的全局—ConnectionPtr接口,然后使用 _RecordsetPtr执行存储过程和SQL语句。
3.3 ADO当中的COM数据类型
在ADO当中使用的输入输出数据类型大部分是标准数据类型。但是一些参数(如:数据库字段值,出错处理信息,SQL命令等)必须使用专用的COM数据类型:VARIANT,BSTR, HRESULT,SAFEARRAY及相关的COM封装类:_variant_t, _bstr_t 和_com_error。
l VARIANT
VARIANT是一个结构,该结构的成员包含数据的类型名和数据的取值。VARIANT结构中可以存放各种各样的数据,包括编程语言的各种数据类型。如:货币,日期,所有的COM接口类型。_variant_t类封装了VARIANT数据类型,并提供了管理VARIANT的方法。在ADO接口操作当中数据库的操作都是经过_variant_t类封装的VARIANT结构来传递的。
l BSTR
BSTR是一个包含了字符串长度值及其缓冲区的结构,_bstr_t类封装了BSTR的数据结构和管理该数据的方法。我在ADO接口中字符串的传递就是通过它来传递的!
l HRESULT
在COM当中,大多数操作要返回一个HRESULT的返回值,用来测定方法调用是否成功。它是一个32位的无符号数。例如:我在进行更新多表的操作时,如果只对的某一个表进行了更新,而另外的表没有成功执行,类型库的封装程序就会检查到这个值,调用_com_issue_error()方法,抛出相应的 _com_error异常,我们就要对这个异常捕获,并进行相应的处理,否则,就会产生脏数据。

在Visual C++中用ADO进行数据库编程

1. 生成应用程序框架并初始化OLE/COM库环境

  创建一个标准的MFC AppWizard(exe)应用程序,然后在使用ADO数据库的InitInstance函数中初始化OLE/COM库(因为ADO库是一个COM DLL库)。
本例为:

 BOOL CAdotestDlg::OnInitDialog()
 {
::CoInitialize(NULL); //初始化OLE/COM库环境
}

程序最后要调用 ::CoUninitialize();//释放程序占用的COM 资源。
另外:

m_pRecordset->Close(); 注意!!!不要多次关闭!!!!!!!!!!!!
m_pConnection->Close();
m_pRecordset = NULL;
m_pConnection = NULL;

 2. 引入ADO库文件

  使用ADO前必须在工程的stdafx.h文件最后用直接引入符号#import引入ADO库文件,以使编译器能正确编译。代码如下:
#import "C:\Program Files\common files\system\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF")
  ADO类的定义是作为一种资源存储在ADO DLL(msado15.dll)中,在其内部称为类型库。类型库描述了自治接口,以及C++使用的COM vtable接口。当使用#import指令时,在运行时Visual C++需要从ADO DLL中读取这个类型库,并以此创建一组C++头文件。这些头文件具有.tli 和.tlh扩展名,读者可以在项目的目录下找到这两个文件。在C++程序代码中调用的ADO类要在这些文件中定义。
 程序的第三行指示ADO对象不使用名称空间。在有些应用程序中,由于应用程序中的对象与ADO中的对象之间可能会出现命名冲突,所以有必要使用名称空间。如果要使用名称空间,则可把第三行程序修改为: rename_namespace("AdoNS")。第四行代码将ADO中的EOF(文件结束)更名为adoEOF,以避免与定义了自己的EOF的其他库冲突。

 3.利用智能指针进行数据库操作

  在CaboutDlg头文件中定义两个ADO智能指针类实例,并在对话框中加入一个ListCtrl。
 

class CAdotestDlg : public CDialog
{
_ConnectionPtr m_pConnection;
_RecordsetPtr m_pRecordset;
   ClistCtrl m_List;
......
}

ADO库包含三个智能指针:_ConnectionPtr、_CommandPtr和_RecordsetPtr。

_ConnectionPtr通常被用来创建一个数据连接或执行一条不返回任何结果的SQL语句,如一个存储过程。
_CommandPtr返回一个记录集。它提供了一种简单的方法来执行返回记录集的存储过程和SQL语句。在使用_CommandPtr接口时,可以利用全局_ConnectionPtr接口,也可以在_CommandPtr接口里直接使用连接串。_RecordsetPtr是一个记录集对象。与以上两种对象相比,它对记录集提供了更多的控制功能,如记录锁定、游标控制等。

  在使用ADO程序的事件响应中OnButton1加入以下代码:
 

void CAdotestDlg::OnButton1()
{
m_List.ResetContent();
m_pConnection.CreateInstance(_uuidof(Connection)); //初始化Connection指针
m_pRecordset.CreateInstance(_uuidof(Recordset));//初始化Recordset指针

try
{
m_pConnection->Open("DSN=ADOTest","","",0); //连接叫作ADOTest的ODBC数据源
//注意:这是连接不需要用户ID或密码的open 函数
// 否则形式为 ->Open("DSN=test;uid=sa;pwd=123;","","",0);


// 执行SQL语句得到一个记录集把其指针赋值给m_pRecordset
CString strSql="select * from middle";
BSTR bstrSQL = strSql.AllocSysString();
m_pRecordset->Open(bstrSQL,(IDispatch*)m_pConnection,adOpenDynamic,adLockOptimistic,adCmdText);
//adOpenDynamic:动态 adLockOptimistic乐观封锁法 adCmdText:文本查询语句

while(!m_pRecordset->adoEOF)//遍历所有记录
{
//取纪录字段值方式之一
_variant_t TheValue; //VARIANT数据类型
TheValue = m_pRecordset->GetCollect("BIG_NAME");//得到字段BIG_NAME的值
if(TheValue.vt!=VT_NULL)
m_List.AddString((char*)_bstr_t(TheValue));
//将该值加入到列表控件中

//取纪录字段值方式之二
// _bstr_t TheValue1=m_pRecordset->Fields->GetItem("BIG_NAME")->Value;
// CString temp=TheValue1.copy();
// m_List.AddString(temp);

//数据类型转换
_variant_t vUsername,vBirthday,vID,vOld;
TRACE("id:%d,姓名:%s,年龄:%d,生日:%s\r\n",
vID.lVal,(LPCTSTR)(_bstr_t)vUsername,vOld.lVal,(LPCTSTR)(_bstr_t)vBirthday);


m_pRecordset->MoveNext();//转到下一条纪录
}
m_pRecordset->Close();
m_pConnection->Close();
}
catch (_com_error e)//异常处理
{
AfxMessageBox(e.ErrorMessage());
}
m_pRecordset->Close(); //注意!!!不要多次关闭!!!!否则会出错
m_pConnection->Close();
m_pRecordset = NULL;
m_pConnection = NULL;
}

  程序中通过_variant_t和_bstr_t转换COM对象和C++类型的数据, _variant_t类封装了OLE自治VARIANT数据类型。在C++中使用_variant_t类要比直接使用VARIANT数据类型容易得多。

  好,编译后该程序就能运行了,但记住运行前要创建一个叫ADOTest的ODBC数据源。该程序将把表middle中的BIG_NAME字段值显示在列表控件中。



 4.执行SQL命令并取得结果记录集

为了取得结果记录集,我们定义一个指向Recordset对象的指针:_RecordsetPtr m_pRecordset;
并为其创建Recordset对象的实例: m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset");
SQL命令的执行可以采用多种形式,下面我们一进行阐述。

(1)利用Connection对象的Execute方法执行SQL命令
Execute方法的原型如下所示:

_RecordsetPtr Connection15::Execute ( _bstr_t CommandText, VARIANT * RecordsAffected, long Options )
其中CommandText是命令字串,通常是SQL命令。

参数RecordsAffected是操作完成后所影响的行数,

参数Options表示CommandText中内容的类型,Options可以取如下值之一:
adCmdText:表明CommandText是文本命令
adCmdTable:表明CommandText是一个表名
adCmdProc:表明CommandText是一个存储过程
adCmdUnknown:未知

Execute执行完后返回一个指向记录集的指针,下面我们给出具体代码并作说明。
_variant_t RecordsAffected;
///执行SQL命令:CREATE TABLE创建表格users,users包含四个字段:整形ID,字符串username,整形old,日期型birthday
m_pConnection->Execute("CREATE TABLE users(ID INTEGER,username TEXT,old INTEGER,birthday DATETIME)",
&RecordsAffected,
adCmdText);
///往表格里面添加记录
m_pConnection->Execute("INSERT INTO users(ID,username,old,birthday) VALUES (1, 'Washington',25,'1970/1/1')",&RecordsAffected,adCmdText);
///将所有记录old字段的值加一
m_pConnection->Execute("UPDATE users SET old = old+1",&RecordsAffected,adCmdText);
///执行SQL统计命令得到包含记录条数的记录集
m_pRecordset = m_pConnection->Execute("SELECT COUNT(*) FROM users",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);///取得第一个字段的值放入vCount变量
上两句可以写成— _variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect((_variant_t)((long)0));
m_pRecordset->Close();///关闭记录集
CString message;
message.Format("共有%d条记录",vCount.lVal);
AfxMessageBox(message);///显示当前记录条数

(2)利用Command对象来执行SQL命令

_CommandPtr m_pCommand;
m_pCommand.CreateInstance("ADODB.Command");
_variant_t vNULL;
vNULL.vt = VT_ERROR;
vNULL.scode = DISP_E_PARAMNOTFOUND;///定义为无参数
m_pCommand->ActiveConnection = m_pConnection;///非常关键的一句,将建立的连接赋值给它
m_pCommand->CommandText = "SELECT * FROM users";///命令字串
m_pRecordset = m_pCommand->Execute(&vNULL,&vNULL,adCmdText);///执行命令,取得记录集

在这段代码中我们只是用Command对象来执行了SELECT查询语句,Command对象在进行存储过程的调用中能真正体现它的作用。下次我们将详细介绍。

(3)直接用Recordset对象进行查询取得记录集
实例——

void CGmsaDlg::OnDBSelect()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
_RecordsetPtr Rs1; //定义Recordset对象
_bstr_t Connect("DSN=GMS;UID=sa;PWD=;");//定义连接字符串
_bstr_t Source ("SELECT count(*) FROM buaa.mdb010"); //要执行的SQL语句
::CoInitialize(NULL); //初始化Rs1对象
HRESUL hr = Rs1.CreateInstance( __uuidof( Recordset ) );
//省略对返回值hr的判断
Rs1->Open( Source,
Connect,
adOpenForwardOnly,
adLockReadOnly,
-1 );
_variant_t temp=Rs1->GetCollect(_variant_t((long)0));
CString strTemp=(char* )(_bstr_t)temp;
MessageBox("OK!"+strTemp);
}

例如

m_pRecordset->Open("SELECT * FROM users",
_variant_t((IDispatch *)m_pConnection,true),
adOpenStatic,
adLockOptimistic,
adCmdText);

Open方法的原型是这样的:
HRESULT Recordset15::Open ( const _variant_t & Source,
const _variant_t & ActiveConnection,
enum CursorTypeEnum CursorType,
enum LockTypeEnum LockType,
long Options )
其中:
①Source是数据查询字符串
②ActiveConnection是已经建立好的连接(我们需要用Connection对象指针来构造一个_variant_t对象)
③CursorType光标类型,它可以是以下值之一,请看这个枚举结构:
enum CursorTypeEnum
{
adOpenUnspecified = -1,///不作特别指定
adOpenForwardOnly = 0,///前滚静态光标。这种光标只能向前浏览记录集,比如用MoveNext向前滚动,这种方式可以提高浏览速度。但诸如BookMark,RecordCount,AbsolutePosition,AbsolutePage都不能使用
adOpenKeyset = 1,///采用这种光标的记录集看不到其它用户的新增、删除操作,但对于更新原有记录的操作对你是可见的。
adOpenDynamic = 2,///动态光标。所有数据库的操作都会立即在各用户记录集上反应出来。
adOpenStatic = 3///静态光标。它为你的记录集产生一个静态备份,但其它用户的新增、删除、更新操作对你的记录集来说是不可见的。
};
④LockType锁定类型,它可以是以下值之一,请看如下枚举结构:
enum LockTypeEnum
{
adLockUnspecified = -1,///未指定
adLockReadOnly = 1,///只读记录集
adLockPessimistic = 2,悲观锁定方式。数据在更新时锁定其它所有动作,这是最安全的锁定机制
adLockOptimistic = 3,乐观锁定方式。只有在你调用Update方法时才锁定记录。在此之前仍然可以做数据的更新、插入、删除等动作
adLockBatchOptimistic = 4,乐观分批更新。编辑时记录不会锁定,更改、插入及删除是在批处理模式下完成。
};
⑤Options可以取如下值之一:
adCmdText:表明CommandText是文本命令
adCmdTable:表明CommandText是一个表名
adCmdProc:表明CommandText是一个存储过程
adCmdUnknown:未知

5. 记录集的遍历、更新
根据我们刚才通过执行SQL命令建立好的users表,它包含四个字段:ID,username,old,birthday
以下的代码实现:打开记录集,遍历所有记录,删除第一条记录,添加三条记录,移动光标到第二条记录,
更改其年龄,保存到数据库。

_variant_t vUsername,vBirthday,vID,vOld;
_RecordsetPtr m_pRecordset;
m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset");
m_pRecordset->Open("SELECT * FROM users",
_variant_t((IDispatch*)m_pConnection,true),
adOpenStatic,
adLockOptimistic,
adCmdText);
while(!m_pRecordset->adoEOF)
{
vID = m_pRecordset->GetCollect(_variant_t((long)0));///取得第1列的值,从0开始计数,
///你也可以直接给出列的名称,如下一行
vUsername = m_pRecordset->GetCollect("username");///取得username字段的值
vOld = m_pRecordset->GetCollect("old");
vBirthday = m_pRecordset->GetCollect("birthday");
///在DEBUG方式下的OUTPUT窗口输出记录集中的记录
if(vID.vt != VT_NULL && vUsername.vt != VT_NULL && vOld.vt != VT_NULL && vBirthday.vt != VT_NULL)
TRACE("id:%d,姓名:%s,年龄:%d,生日:%s\r\n",
vID.lVal,
(LPCTSTR)(_bstr_t)vUsername,
vOld.lVal,
(LPCTSTR)(_bstr_t)vBirthday);
m_pRecordset->MoveNext();///移到下一条记录
}
m_pRecordset->MoveFirst();///移到首条记录
m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent);///删除当前记录
///添加三条新记录并赋值
for(int i=0;i<3;i++)
{
m_pRecordset->AddNew();///添加新记录
m_pRecordset->PutCollect("ID",_variant_t((long)(i+10)));
m_pRecordset->PutCollect("username",_variant_t("叶利钦"));
m_pRecordset->PutCollect("old",_variant_t((long)71));
m_pRecordset->PutCollect("birthday",_variant_t("1930-3-15"));
}
m_pRecordset->Move(1,_variant_t((long)adBookmarkFirst));///从第一条记录往下移动一条记录,即移动到第二条记录处
m_pRecordset->PutCollect(_variant_t("old"),_variant_t((long)45));///修改其年龄
m_pRecordset->Update();///保存到库中

备注:多次查询可把查询过程做成一个函数ExecuteSQL让m_pRecordset获得连接指针m_pConnection查询结果

void ExecuteSQL(_ConnectionPtr m_pConnection, _RecordsetPtr m_pRecordset,CString strSql)
{
//执行Select 语句
BSTR bstrSQL = strSql.AllocSysString();
try
{
m_pRecordset->Open(bstrSQL,(IDispatch*)m_pConnection,adOpenDynamic,adLockOptimistic,adCmdText);
//adOpenDynamic:动态 adLockOptimistic乐观封锁法 adCmdText:文本查询语句

}

catch(_com_error error)
{
CString errorMessage;
errorMessage.Format("%s",(LPTSTR)error.Description());
AfxMessageBox(errorMessage);
}
}

//出错处理:
3127——没有找到目标表
3092——目标表已经存在
例如:
catch(const _com_error e)
{
AfxMessageBox(e.Description());
long errorCode=e.WCode();
if(3127==errorCode) AfxMessageBox("表不存在");
if(3092==errorCode) AfxMessageBox("表已经存在");
return FALSE;
}